8 pasos para arruinarle la vida a un diseñador gráfico
Posted on | Septiembre 6, 2008
Esto me lo enviaron por correo electrónico, y aunque no tenía autor, me pareció que sería interesante compartirlo para que se sientan identificados con mucho de lo que aquí dice.
Si conocen el autor, me lo comunican por favor, para dar el crédito correspondiente!
Como todos saben, los diseñadores gráficos son la razón por la que hay tantas guerras y caos en el mundo. Se meten en nuestras mentes con los mensajes subliminales que usan en sus diseños, nos obligan a gastar nuestro dinero en productos inútiles, nos llevan a la depresión y a cometer actos violentos y claro, la mayoría de los diseñadores son comunistas.
Así que para salvar al mundo de los malvados diseñadores gráficos he creado esta lista de cosas que podemos hacer para asegurarnos de acabar con ellos y obligarlos a dejar su profesión, por siempre!
1- Microsoft Office. Cuando tengas que mandarle un archivo a un diseñador grafico asegúrate que este hecho en algún programa de Microsoft Office, versión para PC de preferencia. Si le tienes que mandar imágenes asegúrate que estas estén incrustadas en un archivo de Office como Word o PowerPoint, esto lo volverá loco. No se te olvide bajarle la resolución lo mas que puedas a la imagen de esa manera tendrá que llamarte para pedirte una en mas alta resolución y cuando lo haga, mándale una aun más pequeña. Si usas email para enviársela olvida adjuntar el archivo un par de veces.
2- Fuentes. (Tipos de letra) Si el diseñador escoge Helvética, tú pí dele Arial. Si él escoge Arial pí dele Comic Sans. Si él escoge Comic Sans quiere decir que ya está medio loco y tu misión será más fácil.
3- Más es mejor. Digamos que mandaste a diseñar un volante. Los diseñadores gráficos siempre tratan de dejar espacio en blanco por todas partes: usan márgenes grandes, mucho espacio entre letras y entre las lí neas de un párrafo. Ellos dicen que esto hace que sea más fácil de leer y que el diseño se verá más limpio y profesional. Mentira! La razón por la cual hacen esto es para que tu documento sea más grande y costoso. ¿Por qué hacen esto? Porque los diseñadores gráficos odian a la gente, también comen bebes crudos.
Así que pí dele al diseñador que use márgenes pequeños y el texto lo haga muy pequeño. Que use muchos tipos de letra y de esos dibujitos que vienen predeterminados en los programas de Office. Ellos trataran de defender sus razones pero no te preocupes, al final tú eres el cliente y tienes la razón.
4- Logotipos. Si le tienes que enviar un logotipo a un diseñador para algún proyecto asegúrate de seguir el procedimiento de mandar imágenes detallado en la regla #1 o mejor aun, dile que lo baje de Internet o mándaselo por fax. Una vez que el pobre diablo logre recrear tu logo en el diseño pí dele que lo haga lo mas grande posible. Por otra parte, si quieres que te diseñe un logotipo personalizado haz tus propios bocetos en una servilleta o pídele a uno de tus sobrinitos que lo dibuje por ti. El boceto tienes que estar lo MENOS detallado posible. Entre menos entienda el diseñador mejor porque así lo obligaras a hacer mil cambios después. Nunca aceptes la primera propuesta que haga ni la novena. Pí dele que meta una foto en el logotipo, letras en 3D con degradados de arco iris y que use por lo menos tres tipos de letras.
Cuando te entrega la décima propuesta dile que te gusto mas la segunda pero que se parezca a la quinta usando los colores de la séptima. Esto es cruel pero recuerda los diseñadores gráficos son la causa numero uno de cáncer en nuestro paí s.
5- Usa tus propias palabras. Cuando le describas un proyecto a un diseñador asegúrate de usar términos que no significan algo como por ejemplo: Quiero un diseño súper padre o que se vea bonito, que vibre, algo espectacular. Si lo prefieres usa términos contradictorios:colorido pero en blanco y negro, conservador pero extravagante. Hacer esto pone al diseñador un paso más cerca de la locura y mas lejos de querer seguir ejerciendo su profesión.
6- Colores. La mejor manera de escoger colores para tu diseño es al azar. Puedes escribir los colores que más te gusten en papelitos y echarlos en un sombrero y escoger a ciegas. Los diseñadores sugerirán que escojas dos o tres cuando mucho pero no te dejes engañar ellos quieren sabotear tu trabajo, escoge cuantos colores quieras y si quieres cambiarlos a la mitad del proyecto estas en todo tu derecho.
7- Fechas límite. Cuando el diseñador te pida que apruebes el proyecto, tomate tu tiempo. No hay prisa, tomate dos o tres dí as hasta una semana si quieres siempre y cuando justo un dí a antes de vencer el plazo de entrega del proyecto le digas al diseñador que tiene que hacer mas correcciones y cambios. Esto probablemente hará que el hí gado del diseñador explote pero ¿qué más da? Ellos son responsables de los ataques terroristas que ha sufrido nuestro paí s últimamente.
8- Acábalo!! Después de aplicarle todo lo de esta lista a tu víctima, el diseñador, por naturaleza humana (está por determinarse si son humanos o no) se sentirá un tanto inseguro. Para ahora se dará cuenta de que no puede satisfacer tus necesidades y abandonara toda esperanza de ganar un argumento contra ti y hará todo lo que le pidas sin respingar. Si quieres tu diseño en amarillo canario con letras naranjas lo hará.
Es fácil pensar que después de todo esto has ganado la guerra contra los diseñadores pero recuerda que la meta es que el diseñador se retire del negocio. Así que prepárate para darle el golpe mortal. Cuando se estén haciendo las decisiones finales sobre los colores, el texto, las imágenes, etc. Dile que te sientes defraudado por su falta de iniciativa, que él es el diseñador y deberí a ser él quien tome las decisiones usando su experiencia y talento, no tú.
Dile que esperabas mas iniciativa y consejos de su parte y que ya estas harto de su falta de creatividad y que de ahora en adelante tú harás tus propios diseños en Microsoft Publisher o Word en vez de pagar por sus servicios. Después de esto puedes estar seguro de que en el mundo habrá un diseñador grafico menos del cual cuidarse.
Comments
11 Responses to “8 pasos para arruinarle la vida a un diseñador gráfico”
Leave a Reply

Septiembre 7th, 2008 @ 8:11 am
En verdad está muy gracioso, me he reido mucho, ¡Hiciste bien en ponerlo!
Pd: Hay que acabar con esos diseñadores gráficos…
Septiembre 10th, 2008 @ 4:47 am
… y yo añadiría…
A la hora de pagar dile que tu empresa paga siempre a 90 días día 25 de cada mes exceptuando vacaciones (dia 20 del siguiente mes). Mándale una transferencia a una cuenta equivocada o mándale un talón con nombre erróneo… cuando ya haya cobrado llámale para pedirle el diseño de la fiesta de cumpleaños d etu hijo/a, dile que tu word no puede ejecutar lo que tu quieres!!!
Sino se suicida igual acaba cometiendo una escabechina en su entorno de trabajo!!!
Septiembre 18th, 2008 @ 6:22 am
Siguiendo con el tema:
http://www.ateneupopular.com/diseno/dialogos-de-besugos-vol-1/
http://www.ateneupopular.com/diseno/dialogos-de-besugos-vol-2/
http://www.ateneupopular.com/diseno/dialogos-de-besugos-vol-3/
http://www.ateneupopular.com/diseno/dialogos-de-besugos-vol-4/
y así hasta (…)vol-18…
Septiembre 22nd, 2008 @ 11:23 am
[...] 8 pasos para arruinarle la vida a un diseñador gráfico [...]
Septiembre 26th, 2008 @ 5:29 am
Que estupidez, estoy de acuerdo con escritos burlescos y monólogos cómicos de todo lo que la sociedad maneja, pero esto es de lo más pobre que he leido en mi vida, no se rie ni tu madre a menos que tenga el cerebro pequeño como tu.
Mejor trabaja!!!
Septiembre 27th, 2008 @ 9:43 pm
La verdad… eso se usa par cualquier tipo de profesionista al que se le quiera fregar.
No se me hizo nada divertido, y para quien se rio como que le falta un poquito de inteligencia porque es demaciado simple.
Y otra cosa, ami me encanta ser diseñadora y he tenido varios clientes de eso y dejame decirte que sigo amando mi trabajo… y si quieren sigan haciendo eso a nosotros nos encantan los retos. Al final terminamos aprendiendo mas de lo que ustedes creen.
Octubre 3rd, 2008 @ 8:09 am
ES EXCELENTE!!!!
Y TAAAAAAAAAN CIERTOOOOOOO!!!!
JAJAJAJA, EXCELENTE, EXCELENTE!!
Octubre 9th, 2008 @ 11:03 am
un buen diseñador, crea y aprende del cliente sin quejarse
Octubre 12th, 2008 @ 7:07 pm
Desde que un diseñador inicia su carrera, trata con personas como estas, que no saben un coño de lo que quieren.si quieres matar a un diseñador..presentale un buen trabajo y dile que le haga un BUEN CAMBIO! y como quiera seria facil
CREATIVO HASTA LA MUERTE!
Octubre 25th, 2008 @ 6:08 pm
Muy gracioso, de verdad. Me he reido un rato.
Octubre 28th, 2008 @ 9:21 am
El creativo formato de la serie de MTV y HP permite a las audiencias mundiales interactuar con los participantes, responder a los retos creativos, subir su propio trabajo al sitio web y la posibilidad de ganar computadoras portátiles HP Special Edition.
Ecuatoriano participa en equipo latinoamericano que lidera el Engine Room MTV
? Los equipos de artistas digitales de Asia, Europa, Latinoamérica y Norteamérica
utilizan la tecnología de HP para competir en retos creativos por un premio de $400,000 dólares.
? 2,000 artistas de más de 111 países compitieron por los 16 codiciados lugares en el loft de “Engine Room MTV-HP
? El equipo latinoamericano ganó el primer reto y al momento lidera el proyecto con 97 puntos, seguido del equipo norteamericano.
? La serie Engine Room se trasmite todos los lunes en los canales de MTV en todo el mundo y por Internet en nueve idiomas en http://www.mtvengineroom.com .
? El reto final se realizará el lunes 27 de octubre
Quito, 24 de octubre del 2008 – Inspirado en la campaña mundial de “La computadora ahora si es personal”, HP se unió con MTV, para desarrollar el talento creativo de 16 jóvenes de todo el mundo a través del proyecto “Engine Room” (Cuarto de Máquinas), donde los productos de cómputo personal con la tecnología de punta de HP inspiran la creatividad de los equipos artísticos de Asía, Europa, Latinoamérica y Norteamérica que cada semana compiten por completar los retos más complejos.
“Engine Room” se filma en un loft en Brooklyn, dentro de un espacio de trabajo diseñado para que los innovadores artistas digitales compitan por ganarse el derecho a presentar sus mejores trabajos. El equipo que demuestre las habilidades digitales más creativas recibirá un premio de $400,000 dólares, control sobre la programación de la pantalla HD de MTV ubicada en los exteriores del Times Square durante una noche y productos de tecnología. La serie, que se transmite en los canales de MTV en todo el mundo y por Internet en nueve idiomas en http://www.mtvengineroom.com, muestra la manera en que cuatro equipos de concursantes aplican su pasión por el arte digital y exhibe su impresionante talento en un escenario mundial.
Este reality show digital presenta a cuatro equipos de Europa, Latinoamérica, Norteamérica y Asia Pacífico, y narra la forma en que trabajan y llevan a cabo procesos creativos con PCs portátiles HP, estaciones de trabajo HP, pantallas HP DreamColor y otros monitores HP, así como HP iPAQ Smartphones, multifuncionales HP (impresora/escáner/fax), y software de HP y sus socios, tales como Adobe®. En cada episodio, los equipos compiten en retos creativos que ponen a prueba sus habilidades artísticas digitales, entre ellas animación, cinematografía, mezcla de sonido, diseño web y diseño gráfico.
“MTV siempre ha sido un espacio para la innovación creativa”, dijo Ross Martin, Vicepresidente Ejecutivo de Programación en mtvU. “‘Engine Room’ aprovecha el poder de la tecnología de HP para permitir a la próxima generación de artistas digitales hacer realidad su visión en las plataformas de MTV en todo del mundo”.
Las audiencias mundiales de MTV y su amplia comunidad de artistas en línea tendrán la oportunidad de formar parte de este proceso creativo al interactuar con los equipos, responder a los retos creativos y subir su propio trabajo al sitio web. Cada semana se presentarán nuevos aristas y portafolios en TV y en línea, los cuales competirán para ganar Computadoras portátiles Special Edition. Los tutoriales en línea también animarán a los espectadores a utilizar sus computadoras personales para aplicar algunas de las técnicas innovadoras presentadas en la serie.
Los concursantes
En lo que se ha convertido en la iniciativa más exitosa hasta ahora de contenido generado por los usuarios en todas las propiedades de MTV Networks, casi 2,000 artistas de más de 111 países compitieron por los 16 codiciados lugares en el loft de “Engine Room”, el cual recibió casi 20,000 trabajos artísticos originales.
Latinoamérica
? Fred Lammie, Panamá – especialista en animación 3D.
? ENRICO MARTÍN, ECUADOR – Nacido en Guayaquil, su especialidad es la animación. Para más información y una muestra de su trabajo, visite http://mtvengineroom.com/teams/view/la/?src=top_nav
? Rey Ortiz, Puerto Rico – especialista en animación, graduado de la Savannah College of Art and Design, en Georgia.
? Luis Salcedo, Brasil – Nacido en Río de Janeiro, es maestro auxiliar y
estudiante en el California Institute of the Arts.
Acerca de HP
HP, la compañía de tecnología más grande del mundo, ofrece productos de impresión y cómputo personal y servicios, software y soluciones de TI que simplifican la experiencia tecnológica de los consumidores y las empresas. HP cerró la adquisición de EDS el 26 de agosto de 2008. Para más información sobre HP (NYSE: HPQ), visite http://www.hp.com/.
Acerca de MTV
MTV es el experimento dinámico e intenso en la intersección de la música, la creatividad y la cultura juvenil. Durante más de 26 años, MTV ha evolucionado, cambiado las reglas y rebasado barreras —brindando a cada nueva generación un espacio de entretenimiento, información y unión en todas las plataformas y todas las pantallas—. Al aire, MTV ha sido la cadena televisiva por cable P12-24 y sostenida por comerciales número uno durante 16 años consecutivos.