Modelo para Armar Diseño Gráfico 2007 (Día 1)

   Herramientas, Diseño Gráfico, Eventos   May 18th, 2007   Enviar por e-mail
 Votes | Average: 0 out of 4 Votes | Average: 0 out of 4 Votes | Average: 0 out of 4 Votes | Average: 0 out of 4 (No hay votos)
Loading ... Loading ...

"Hay comunicación porque hay equívoco"

Fue una de las primeras frases con las que Mónica Pujol inició el primer día de Seminario, Modelo para Armar Diseño Gráfico 2007. Con un salón prácticamente lleno, buena disposición y todo el día por delante, nos adentramos en los conceptos teóricos y prácticos más profundos del diseño gráfico, la comunicación y los modelos (herramientas) que existen para desarrollarlos.

Esta primera frase se refiere al hecho de que el diseño realizado por alguien, seguramente (como Mónica enfáticamente lo expuso) no será entendido por otras personas tal cual se lo intentó plantear.

Esto crea un interesante mundo en el cual los diseñadores (comunicadores) encuentran las oportunidades para realizar y exponer sus diseños a su audiencia, intentando con los medios y herramientas disponibles, lograr el éxito comunicacional de su trabajo.

Esto nos llevó a la

Primera Máxima del Diseño: "No hay un sólo modo de diseñar".

El concepto, o más bien, el campo del diseño es muy amplio y va más allá de una disciplina. Es el campo de la comunicación.

Inmediatamente nos encontramos con la

Segunda Máxima del Diseño: "En relación con qué?".

Este enunciado es importantísimo, porque la percepción de un diseño y lo que finalmente comunicará al que lo recepta, dependerá del contexto en el que se desenvuelva la pieza. El contexto también será una función del tiempo en el que se encuentre esta.

Vimos los diferentes momentos históricos del diseño, su evolución a través de las épocas y las tendencias e influencias que cada una de ellas sufrió, basados en su contexto temporal.

Revisamos varios modelos planteados por diferentes autores, los cuales son verdaderas herramientas para concebir, desarrollar y comunicar con el diseño.

Se habló sobre el diseño de la Experiencia para el usuario, así como el poder que tiene la imagen de establecer relaciones entre objetos y contenidos.

Microsoft, como auspiciante del evento, también tuvo un espacio dentro del seminario para mostrarnos la nueva línea de productos orientados a diseño web: Microsoft Expression. Bueno, como usuario de toda la vida de productos de Adobe y la ex Macromedia, quizá lograr un salto a un nuevo set de herramientas será un poco tedioso. En todo caso… testearemos!.

En escencia, un día muy completo, que apenas resumí muy brevemente en este artículo. Mañana será otro día de seminario.

Suscríbete a los comentarios con RSS RSS o haz un Trackback TrackBack a 'Modelo para Armar Diseño Gráfico 2007 (Día 1)'.

Un comentario en 'Modelo para Armar Diseño Gráfico 2007 (Día 1)'

    bueno el diseñografico es una pasion que se lleva no or que otro dicen sentirse enspirados es algo que te nace y no nesecita tener un tiempo para hacer lo uno sabe hacer que es crear una imagen o tratar de proactar esa imagen asi se demore años en hacerlo pero lo termina lo cual hara facl para otro lo puedan hacer.

    romy | August 7th, 2007 a las 11:05 am

Comenta aquí

XHTML: Puedes usa estos tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>



Populares


Comentarios Recientes


Artículos Anteriores


Los Temas


Archivos

Acerca del Autor

Michael Müller C. es un diseñador y desarrollador de sitios web radicado en Guayaquil, Ecuador. Creador de MMC Design en 1998 y de Iconiza en el 2007.


Del Portafolio


Lo que leo


Servicios


Contribuye

¿Te ha servido la información de este blog? Considera hacer una donación a través de:

Conoce más recomendaciones personales de libros relacionados con Diseño y Desarrollo Web en Amazon.


MMC Design | michaelmuller.net | Diseño y Desarrollo Web
Macromedia Certified Developer
MMC Design